This article is not available in Arabic, view it in English
Aby zapewnić najwyższą możliwą jakość i stabilność gry w momencie premiery, zdecydowaliśmy się tymczasowo wyłączyć raytracing, finalizując ostatnie optymalizacje. Jest to najwyższy priorytet (P0) dla naszego zespołu i pracujemy nad tym, aby włączyć funkcję śledzenia promieni tak szybko, jak to możliwe po premierze Dying Light: The Beast.
Czy ten artykuł był pomocny?
To wspaniale!
Dziękujemy za opinię
Przepraszamy, że nie udało nam się pomóc!
Dziękujemy za opinię
Wysłano opinię
Doceniamy Twój wysiłek i postaramy się naprawić artykuł