Probleme beim Rendern von Objekten behoben (gestreckte Karten-Texturen, Autos auf den Straßen usw.)

Geändert am Do, 23 Okt um 11:54 VORMITTAGS

Alles sollte jetzt in Ordnung sein, auch bei Verwendung der anisotropen Filterung, nachdem die GPU-Treiber auf die neueste Version von Nvidia aktualisiert wurden.

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