Naprawione zostały problemy z renderowaniem obiektów (rozciągnięte tekstury mapy, samochody na ulicach itp.)

Zmodyfikowano dnia czw, 23 Paź o 11:56 RANO

Wszystko powinno teraz działać poprawnie, nawet przy użyciu filtrowania anizotropowego po zaktualizowaniu sterowników GPU od Nvidii do ich najnowszej wersji. 

Czy ten artykuł był pomocny?

To wspaniale!

Dziękujemy za opinię

Przepraszamy, że nie udało nam się pomóc!

Dziękujemy za opinię

Daj nam znać, jak możemy ulepszyć ten artykuł!

Wybierz co najmniej jeden powód
Wymagana weryfikacja captcha.

Wysłano opinię

Doceniamy Twój wysiłek i postaramy się naprawić artykuł