[PC, serie RTX 50XX] Il rendering di oggetti e texture talvolta è errato

Modificato il Mar, 23 Set alle 3:11 PM

Sembra che il rendering di alcuni oggetti nel gioco, come le auto o varie texture della mappa 3D, possa essere errato con le schede video della serie RTX 50XX quando si utilizzano impostazioni personalizzate nel pannello di controllo Nvidia. 


Come soluzione, imposta il valore di filtraggio anisotropico su "Controllato dall'applicazione" nel pannello di controllo Nvidia.


Questo può essere ottenuto anche ripristinando i valori predefiniti per l'applicazione delle impostazioni dell'immagine 3D, come nella figura seguente. Se il campo contrassegnato come 2 è selezionato nelle tue impostazioni, seleziona semplicemente 1 e applica la scelta, quindi tutti i valori saranno controllati direttamente dal gioco, non dal pannello di controllo Nvidia stesso.


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