[PC,RTX 50XX 系列] 物体和纹理渲染有时会出现问题

修改于 星期二, 23 九月 在 3:09 PM

看来使用 RTX 50XX 系列显卡时,在 Nvidia 控制面板中使用自定义设置可能导致渲染游戏内某些物体(例如汽车或各种 3D 地图纹理)不正确。 


作为一种解决方法,请在Nvidia控制面板中将各向异性过滤值设置为“应用控制”。


这也可以通过恢复应用3D图像设置的默认值来实现,如下图所示。如果您的设置中标记为2的字段已勾选,请勾选1并应用选择,然后所有的值将由游戏本身直接控制,而不是Nvidia控制面板。


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